Geschrieben von: Oli Donnerstag, den 20. November 2008 um 16:16 Uhr
Einige Spiele auf Festplatte noch langsamer als von DVD.Microsoft und die meisten Spieler sind zufrieden. Das Update wurde gestern für XBOX 360 freigeben und nun haben viele Spieler schon das neue NXE-Herbstupdate auf der Konsole.
Doch gibt es auch kleinere Probleme. So soll das Update nach Boris-Schneider Johne bei einigen Usern und ihren Arcade-Spielen zu einem kleinem Bug führen. Gekaufte Aracegames werden wieder als Demoversion angezeigt. Jedoch soll sich dieser Fehler nur auf die Anzeige beschränken und das Spiel selber ist auch weiterhin die Vollversion.
Wesentlich schwerwiegender soll das Problem mit einer aktualisierten Konsole im Zusammenhang mit einer alte Festplatte sein. Hier soll es zu einem schwerwiegenden Fehler kommen. Es handelt sich dabei um eine Festplatte, welche nicht beim Updatevorgang beteiligt war und eventuell noch für das alte System genutzt wurde. Weil die meisten aber kaum mehrere Festplatten besitzen oder diese gar wechseln, wird auch dieser Fehler weniger zum Problem führen. Diese Fehler und auch die Verbindungsprobleme, die durch den großen Ansturm auf die Server entstanden, werden sicherlich in den nächsten Tagen behoben.
Erste Experimente mit dem Installationsfeature brachte bei einigen Spielern vorläufig auch ein etwas unangenehmes Erwachen. Gerade bei vielen neueren Spielen wirkt es sich so aus, dass es gar nicht schneller lädt oder sogar länger zum laden benötigt. Warum? Das liegt daran, dass neuere Spiele schon auf Ladezeiten optimiert wurden sind und automatisch den Festplattenspeicher nutzen. Das passiert aber auch weiterhin, wenn das Spiel eigentlich vollständig auf der Festplatte installiert wurde. Diese doppelte, wohl auch unnötige Arbeit, verlängert hier die Ladesequenzen.
Dies berichteten gerade Halo 3 Spieler. Aber auch Tests mit Gears of War 2 bescherten das gleiche Ergebnis. Hier erscheinen scharfe Texturen oftmals noch später als, wenn sie über die DVD eingeladen werden.
Gerade die Entwickler von Bungie haben sich schon zur Problematik geäußert. So wird es keinen Patch dafür geben. Dieser müsste so einiges am Spielcode umkrämeln, welches zu weiteren Problemen führen kann. Dies möchte man nicht riskieren, auch nicht weil man am neuen Halo Recon arbeitet, welches derzeit mehr Aufmerksamkeit benötigt.