Geschrieben von: Oli Dienstag, den 04. November 2008 um 14:48 Uhr
Bei EA begonn das große Streichen, THQ setzt es nun fort.Bei Electronic Arts hat das große Streichen von Arbeitsplätzen schon längst begonnen. Nach dem schlechten Quartalsbericht und dem wohl auch schlechter werdenden Gesamtjahr, versucht EA diesen massiv entgegen zu wirken. Natürlich macht man dies mal wieder an Stellen wo es richtig weh tut, zumindest dem kleinem Arbeiter.
Anstatt den Managern und Aktionären weniger zu gönnen, treffen es bei EA ganze 600 und damit 6% der gesamten Belegschaft der "kleineren" Beschäftigten. Anderseits gibt man sich für die Zukunft optimistisch, dass die Zahlen wieder besser werden, trotzdem macht man diesen Schritt.
Wenig verwunderlich ist dies jedoch nicht. Schlechte Spiele hat EA in den letzten Wochen auch wieder zu Hauf auf den Markt geworfen. Darunter immer mehr vermehrte "Wegwerf-PC-Games". Durch die SecuRom-DRM-Restriktionen sind zumindest viele aktuelle PC-Spiele nach ein paar Mal installieren kaum mehr als Untersetzer zu gebrauchen. Dazu kommen noch grundsätzlich schlechte Qualität in der Produktion, welches selbst den eingefleischtesten EA-Fan stutzig macht.
Bei THQ sieht es nun auch nicht anderes aus. Hier wird auch nicht zu knapp eingespart. Zwar veröffentlicht man offiziell derzeit kaum etwas, nur das einige Studios geschlossen werden und auch einige Mitarbeiter schon gekündigt wurden. Sicherlich darf aber auch hier davon ausgegangen werden, dass die restlichen Mitarbeiter kaum alle weiterhin in anderen Bereichen von THQ verfrachtet werden können.
Insgesamt werden 5 von 16 Studios geschlossen, darunter Paradigm Entertainment und Mass Media. Letztere wurden durch Full Spactrum Warrior bekannt. Der Grund wird bei THQ angeblich auch durch die wirtschaftlich schwierige Lage angeben, die sich seit ein paar Jahren angeblich verstärkt hat. Aber auch hier steht natürlich im Raum, was THQ dem Spieler noch großes bieten konnte. Viele marketingtechnische Entscheidungen waren sicherlich bei beiden Publishern, EA wie auch THQ nicht richtig und das rächt sich jetzt umso mehr.