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Gothic 3: Götterdämerung - Fehlerhaft bis zur Unkenntlichkeit

Entwickler und Betatester warnen. JoWooD ignoriert und veröffentlicht.

JoWooD hat anscheinend nun völlig den Verdrängungsmotor hochgefahren und lernt nichts, aber auch absolut nichts aus dem Debakel um Gothic 3. Die vor kurzem veröffentlichte Erweiterung Götterdämmerung wurde nach dem Streit zwischen Publisher und Phirana Bytes nicht mehr von eben diesen entwickelt.

Die Erweiterung kommt tatsächlich nun aus indischen Landen und selbst diesen Entwickern gelang es nicht, ein weiteres Gothic-Spiel zu schmieden, welches mit hoher Qualität punkten kann. Die Entscheidung darüber lag wohl aber mal wieder bei JoWooD, die trotz aller Warnungen von Betatestern, selbst von den neuen Entwicklern, sich nicht davon abbringen ließen ein völlig verbugtes Spiel in den Handel zu bringen.

Diesmal bekommt der Spieler nicht nur ein technisch schwaches Spiel, auch inhaltlich gibt es viel zu beanstanden. Die deutsche Sprache hat unterdessen auch gelitten und es werden viele Rechtschreibfehler zu finden sein. Aber auch Quest- und NPC-Fehler gibt es neben den technischen Schwierigkeiten wie den immer wiederkehrenden Rucklern und Grafikfehlern. Es ist noch unspielbarer geworden als das eigentliche Hauptprogramm und selbst zum preiswerteren Erstehen im Handel ist abzuraten.

Es gab zum Release zwar gleich einen Patch, jedoch ist dieser eine Patch nicht in der Lage nur annehernd das gröbste zu verbessern.

Ein gutes Licht auf den kommenden vierten Teil wirft diese Geschichte nicht und so muss Spellbound welche den vierten Teil entwickeln, nun mehr als nur das eine Eisen aus dem Feuer ziehen. Es sieht derzeit eher nach einer Frankenstein-Operation aus um etwas totes wiederzubeleben.

Es ist ernsthaft daran zu zweifeln, dass JoWooD mit dieser Machart überhaupt noch lange am Markt bleiben kann. Schon vor ein paar Jahren gab es Probleme, die eigentlich mit einer entsprechenden Qualität von weniger, dafür größeren Spielemarken entgegengewirkt werden sollte. Aber das scheint nicht ganz zu klappen, wenn man selbst große Reihen zerstört.

 

 

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